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腾讯2020年营收逼近5千亿,首次披露未成年人游戏流水数据

2021-03-24 红星新闻 【 字体:

3月24日,腾讯控股(00700.HK)发布了财报。

财报表现,在过去一年,腾讯控股(以下简称“腾讯”)的营收为4820.64亿元,比拟2019年增进28%;调解后净利润为1227.42亿元,同比增进30%。

在2020年第四季度,腾讯的营收为1336.69亿元,同比增进26%;调解后净利润为332.07亿元,同比增进30%。

停止当天开盘,腾讯的股价为623.5港元/股,跌0.80%,其总市值约为5.98万亿港元。

值得存眷的是,在该财报中,腾讯初次表露了未成年人的游戏花费数据:18岁以下未成年人对其在中国收集游戏流水的占比为6%,此中,16岁以下未成年人的流水占比为3.2%。

收集游戏支出增进36%至1561亿元

第四季度18岁以下流水占比6%

腾讯的支出次要来源于四大板块,别离是增值效劳(内含收集游戏支出)、收集告白、金融科技及企业效劳、其余。

在2020年,增值效劳为腾讯进献了55%的营收,到达2642.12亿元,比拟去年同期的1999.91亿元增进约32%。

在增值效劳中,收集游戏的支出增进36%至1561亿元,这一增进次要是受海内及海外市场的智能手机游戏的支出增进,和Supercell归并的整年影响所鞭策。

不外,腾讯也在财报中坦诚地示意,团体电脑客户端游戏的支出略有所下落。停止2020年12月31日,智能手机游戏在2020年的支出总额为1466亿元,而团体电脑客户端的游戏支出为446亿元。

最值得存眷的是,在该财报中,腾讯初次表露了未成年人的游戏花费数据。

在2020年第四季度,18岁以下未成年人对其在中国收集游戏流水的占比为6%,此中,16岁以下未成年人的流水占比为3.2%。

腾讯相干人士示意,未成年人数据的分母为海内游戏流水,发布的总支出是环球支出。

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截图自腾讯财报

除收集游戏支出外,腾讯在2020年的交际收集支出增进27%至1081亿元。这项增进次要是因为归并虎牙的直播效劳、音乐及视频会员效劳支出增进,和游戏假造道具增进而至。

微信活泼用户增进5.2%

朋友圈告白库存增添,带来更多告白支出

资源局注意到,微信及WeChat的归并月活泼用户达12.25亿,比拟去年同期增进5.2%;与此同时,QQ的智能终端月活泼账户数在下落,为5.95亿,同比下落8.1%。

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截图自腾讯财报

在微信活泼用户相较去年同期增进5.2%今后,最早遭到正面影响的或许是腾讯的告白支出。

财报表露,腾讯收集告白营业在2020年的支出同比增进20%,到达823亿元,这是沾恩于平台整合及算法进级,和来自教导、互联网效劳及电子商务平台等行业的告白主的需要增添。

此中,腾讯交际及其余告白支出增进29%至680亿元,这次要是因为微信(特别是微信朋友圈)告白库存的增添而带来了更多的告白支出,和挪动告白同盟因视频方式告白带来的支出进献所鞭策。

不外,腾讯的媒体告白支出一项下落8%至143亿元,这次要是因为在存在挑战性的微观状况下,和内容制造及播放提早的状况下,腾讯视频的告白支出下落,部份被音乐流媒体使用的告白支出增进所对消。

除上述说起的营业外,腾讯的金融科技及企业营业在2020年的支出同比增进26%至1281亿元。

旧事记者 杨佩雯

责编 任志江 编纂 邓凌瑶

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